RSS
Tampilkan postingan dengan label tricks. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label tricks. Tampilkan semua postingan

Ghost Ring…

Effect              :  anda meminjam cincin kepenonton, kemudian anda mengeluarkan Magic Stick kemudian anda memasukan cincin tersebut di Magic Stick, namun anehnya anda dapat menaikan dan menurunkan cincin.

Alat & bahan   :
1. Sebuah cincin, (cincin apa saja kecuali cincin karet)
2. Sebuah Magic Stick / tongkat biasa
3. imposible thread

Prosedur          :
1. Pertama anda buat gimmicknya seperti gambar dibawah ini :



2. setelah anda mengerti gambarnya langsung aja praktekan.
3. Namun sebelum anda show anda harus mengikatkan imposible thread di jempol tangan anda, maka jika anda tarik jempol anda maka cincin akan naik, begitu sebaliknya jika anda tidak menarik jempol anda maka cincin akan turun.










Tips                 :
Usahakan  jarak penonton jangan terlalu dekat.... kalau tak ada invisible thread bisa pakai benang biasa tapi usahakan warnanya sama dengan baju yg kamu gunakan... tujuannya supaya benang ga kelihatan...
Dan klw di mainkan dimalam hari pasti keren.....
 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

Ghost Ring…

Effect              :  anda meminjam cincin kepenonton, kemudian anda mengeluarkan Magic Stick kemudian anda memasukan cincin tersebut di Magic Stick, namun anehnya anda dapat menaikan dan menurunkan cincin.

Alat & bahan   :
1. Sebuah cincin, (cincin apa saja kecuali cincin karet)
2. Sebuah Magic Stick / tongkat biasa
3. imposible thread

Prosedur          :
1. Pertama anda buat gimmicknya seperti gambar dibawah ini :



2. setelah anda mengerti gambarnya langsung aja praktekan.
3. Namun sebelum anda show anda harus mengikatkan imposible thread di jempol tangan anda, maka jika anda tarik jempol anda maka cincin akan naik, begitu sebaliknya jika anda tidak menarik jempol anda maka cincin akan turun.










Tips                 :
Usahakan  jarak penonton jangan terlalu dekat.... kalau tak ada invisible thread bisa pakai benang biasa tapi usahakan warnanya sama dengan baju yg kamu gunakan... tujuannya supaya benang ga kelihatan...
Dan klw di mainkan dimalam hari pasti keren.....
 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

MEMBUAT GELAS BERDIRI DI ATAS KARTU


MEMBUAT GELAS BERDIRI DI ATAS KARTU
effect: anda seolah-olah mampu membuat gelas berdiri di atas kartu.
 
prosedur: siapkan satu gelas kaca dan satu kartu.

1.pertama pegang kartu seperti gambar di atas.

2.taruh gelas di atas kartu, lalu ganjal dengan jari telunjuk, dan jangan sampai jari
telunjuk anda terlihat oleh penonton.

Tips : usahakan memainkan sulap ini dari jarak jauh & berlatihlah sebelum kamu mau menunjukkannya pada orang lain..
Ingat sulap adalah seni jadi lakukan trik ini dengan tujuan menghibur & bukan untuk membohongi orang...........

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

MENEBAK PREDIKSI


MENEBAK PREDIKSI

efect :
Magician dapat menebak angka yg dimiliki penonton dengan angkanya sendiri...

Persiapan:
siapkan angka 1-9 di setiap sobekan kertas .

suruh ia utk memilih 1 untuk anda dan satu untuk dia.

perintahkan agar dia mengalikan 5 lalu tambah lalu ka;li 2 dan kurangi selisih angka anda

contoh : anda dapat angka 1 dan dia 5

ia akan menghitung 5×5+5×2=60 lalu kurangi dengan selisih angka anda dengan 10(10-1=9) dan selisih angka anda 9 tinggal suruh ia untuk mengurangkan 9

60-9=51.

lalu suruh ia menyebutkan hasil tsb.

jaddi anda sudah bisa menbak

anda dapat angka 1 dan dia dapat5

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

MENEBAK PREDIKSI


MENEBAK PREDIKSI

efect :
Magician dapat menebak angka yg dimiliki penonton dengan angkanya sendiri...

Persiapan:
siapkan angka 1-9 di setiap sobekan kertas .

suruh ia utk memilih 1 untuk anda dan satu untuk dia.

perintahkan agar dia mengalikan 5 lalu tambah lalu ka;li 2 dan kurangi selisih angka anda

contoh : anda dapat angka 1 dan dia 5

ia akan menghitung 5×5+5×2=60 lalu kurangi dengan selisih angka anda dengan 10(10-1=9) dan selisih angka anda 9 tinggal suruh ia untuk mengurangkan 9

60-9=51.

lalu suruh ia menyebutkan hasil tsb.

jaddi anda sudah bisa menbak

anda dapat angka 1 dan dia dapat5

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

Angka magis dalam bhs. Inggris

Effects : Magician mampu membuat prediksi yang tepat

Persiapan : Buat kertas prediksi bertuliskan "4".. tapi jgn dibuka dulu saat pertunjukan

Prosedur :

1. Katakan bahwa bahasa Inggris adalah bahasa yang sangat magis, dan hari ini anda akan coba membuktikannya.

2. Panggil seorang sukarelawan dan minta ia menuliskan angka berapapun, dari satu sampai seribu dalam bahasa Inggris. (Misalkan 146, ia akan menulis ONE HUNDRED FORTY SIX)

3. Suruh ia menghitung jumlah huruf dari angka yang ditulisnya, dan menuliskan lagi angka baru sesuai jumlah huruf tersebut (ONE HUNDRED FORTY SIX terdiri dari 18 huruf. Maka sang sukarelawan akan menulis EIGHTEEN)

4. Ulangi lagi proses nomor 3, sampai proses tersebut berakhir dan tidak bisa diulangi lagi. Proses tersebut pasti akan berakhir di angka 4 (FOUR), sesuai dengan prediksi anda. Dalam kasus ini : ONE HUNDRED SIXTY FOUR > EIGHTEEN, EIGHTEEN terdiri dari 8 huruf, maka ia akan menulis EIGHT. EIGHT terdiri dari lima huruf, ia akan menulis FIVE. FIVE terdiri dari 4 huruf, maka ia akan menulis FOUR. Proses ini berakhir di sini, karena tidak akan beranjak dari angka 4.

5. Ingatkan sang sukarelawan bahwa ia bebas memilih angka sesuai dengan keinginannya sendiri, dari satu sampai 1000, berarti ada 1000 kemungkinan, dan anda hanya menyiapkan satu buah prediksi. Buka dan tunjukkanlah prediksi anda.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

ANGKA SIAL ("13")


Effects : Anda mampu membuat berapapun angka yang dipilih sang sukarelawan menjadi angka sial

Persiapan : Siapkan sebuah prediksi bertuliskan angka "13"

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan (anda bisa menggunakan lebih dari seorang sukarelawan jika sudah mahir melakukannya) dan beri ia sebuah kalkulator.
2. Suruh ia memikirkan tiga digit angka (misal 487)
3. Minta ia mengetikkan angka tersebut dua kali di kalkulator (487487)
4. Minta ia membaginya dengan 11 (487487:11=44317)
5. Minta ia membaginya dengan 7 (44317:7=6331)
6. Minta ia membaginya dengan tiga digit angka yang tadi ia pikirkan, hasilnya pasti 13 (6331:487=13)
7. Makna Permainan : Kesialan dan permasalahan memang tidak dihindari. Jadi, jalan terbaik untuk mengatasinya adalah dengan menghadapi dan menyelesaikannya.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

ANGKA SIAL ("13")


Effects : Anda mampu membuat berapapun angka yang dipilih sang sukarelawan menjadi angka sial

Persiapan : Siapkan sebuah prediksi bertuliskan angka "13"

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan (anda bisa menggunakan lebih dari seorang sukarelawan jika sudah mahir melakukannya) dan beri ia sebuah kalkulator.
2. Suruh ia memikirkan tiga digit angka (misal 487)
3. Minta ia mengetikkan angka tersebut dua kali di kalkulator (487487)
4. Minta ia membaginya dengan 11 (487487:11=44317)
5. Minta ia membaginya dengan 7 (44317:7=6331)
6. Minta ia membaginya dengan tiga digit angka yang tadi ia pikirkan, hasilnya pasti 13 (6331:487=13)
7. Makna Permainan : Kesialan dan permasalahan memang tidak dihindari. Jadi, jalan terbaik untuk mengatasinya adalah dengan menghadapi dan menyelesaikannya.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

Meramal

Trik Meramal
          Di dunia sulap memang ada kaitannya dengan meramal, malahan pesulap banyak yang memasukan ramalan dalam sela-sela permainan trik sulap mereka, sebenarnya ini bukan meramal tetapi untuk mengetahui watak / sifat seseorang, dengan bentuk wajah & hal ini telah di uji di seluruh dunia.......




 Wajah Api (berbentuk segitiga atau lebar dahi lebih kecil daripada lebar pipi/rahang): mengubah persepsi orang, memberikan pencerahan/nasehat, membutuhkan sesuatu untuk berkarya. Contohnya karikaturis GM Sudharta










Wajah Air (berbentuk bulat atau lebar dahi relatif sama dengan lebar pipi/rahang): pandai, praktis, dinamis. Contohnya Martha Tilaar, Jaya Suprana 









Wajah Tanah (berbentuk kotak atau lebar dahi relatif sama dengan lebar pipi/rahang): eksistensinya diam, tidak mudah dipengaruhi orang, membutuhkan suatu peristiwa yang mengguncang sebelum tergerakkan. Contohnya Thomas Alva Edison, Benny Murdani









Wajah Logam (berbentuk oval): pelopor, pembuka jalan, tegas, disiplin, menuruti aturan, ber IQ tinggi. Contohnya Mark Zuckernberg, Sir Edmund Hillary












Wajah Kayu (berbentuk segitiga terbalik atau lebar dahi lebih besar daripada lebar pipi/rahang): suka belajar, betah tinggal di satu tempat, mempunyai aspirasi, murah hati. Contohnya Nostradamus, Abraham Lincoln, Putri Diana, F. Widayanto
            




            Maaf ya klaw yg baca ngerasa ga puas tetapi inilah adanya........

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments